УРБА — квест с дополненной реальностью для вовлечения молодежи в городское благоустройство
геймифицированное мини-приложение для социального голосования с квестом дополнительной реальности
заказчик: «Формирование комфортной городской среды» — проект, вовлекающий жителей в решения о развитии городской среды


вовлечь молодёжь в участие в благоустройстве, объединяя развлекательный социально значимый функционал.
мини-приложение в Telegram-боте с и игрой внутри, в которой главными героями стали «домовые» каждого района.
Пользователи регистрируются в чат-боте, могут задать свои вопросы и пообщаться с ИИ-ассистенотом. А перейдя в игру, знакомятся с персонажем своего района, выбирают маршруты по благоустроенным локациям и проходят квест дополненной реальности с уникальными игровыми персонажами.


Игровые персонажи были концептуально продуманы арт-директором и отрисованы командой: в соответствии с особенностями каждого из районов и ассоциаций с ними.


Основная цель проекта — конверсия в целевое действие, а именно голосование на сайте ФКГС. За счет геймификации мы повысили мотивацию участников в действию. Подтверждение голосования интегрировали по API в общую внутриигровую экономику и начисляли баллы в общий игровой баланс участников. Для расширения охватов проекта разработали также реферальную программу и начисляли дополнительные монеты за приглашения друзей.
Накопленные игровые монеты можно потратить на гарантированные призы в нашем «Магазине» или участие в розыгрышах брендированной продукции.




- Игра была отмечена премией «Социальные лидеры России» в номинации «Лучшая практика привлечения молодежи и молодых семей к реализации общественно значимых проектов».
- Первый в России кейс вовлечения молодёжи в голосование ФКГС через механику геймификации с помощью технологии дополнительной реальности и генеративного ИИ.
- Разработка не просто концепции, а целой игровой вселенной с уникальным дизайн-кодом и призами.









